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Towerborne: Offizielles Datum, PS5-Version und Wechsel zu Premium

Autore: Francesco Zinghinì | Data: 9 Gennaio 2026

Das Warten hat endlich ein Ende und die **Gaming**-Welt ist in Aufruhr wegen einer Nachricht, die das Gleichgewicht der Veröffentlichungen zu Beginn des Jahres 2026 neu definiert. Towerborne, das mit Spannung erwartete Action-RPG und Brawler, entwickelt von den talentierten Leuten bei Stoic (bereits berühmt für die Trilogie The Banner Saga) und veröffentlicht von den Xbox Game Studios, hat endlich ein offizielles Erscheinungsdatum. Markieren Sie sich dieses Datum im Kalender: der 26. Februar 2026. Aber die eigentliche Bombe ist nicht nur das „Wann“, sondern das „Wo“. In einem Schritt, der die neue Offenheitsstrategie von Microsoft unterstreicht, wird der Titel nicht nur auf Xbox Series X, Xbox Series S und PC-Gaming erscheinen, sondern zum Start auch auf der PlayStation 5 debütieren.

Diese Nachricht hat die Community positiv erschüttert und eine Welle der Begeisterung unter Spielern aller Fraktionen ausgelöst. Nach einer Phase des Early Access, die es den Entwicklern ermöglichte, die Mechaniken dank des Nutzerfeedbacks zu verfeinern, ist Towerborne bereit, in seiner kompletten Version 1.0 die Muskeln spielen zu lassen. Und die Überraschungen enden hier nicht: Stoic hat einen radikalen Kurswechsel in Bezug auf das Geschäftsmodell angekündigt und verabschiedet sich von der ursprünglich geplanten Free-to-Play-Natur, um ein klassisches Premium-Modell zu übernehmen – eine mutige Entscheidung, die verspricht, die Qualität des endgültigen Erlebnisses zu steigern.

Ein Datum, drei Plattformen: Am 26. Februar geht es los

Der 26. Februar 2026 markiert den offiziellen Austritt von Towerborne aus dem Early Access auf Steam und dem Game Preview-Programm auf Xbox. Die Bestätigung kommt direkt von Stoic und den offiziellen Xbox-Kanälen, die enthüllt haben, dass das Spiel gleichzeitig auf allen Hauptplattformen verfügbar sein wird. Die Einbeziehung der PlayStation 5 ab dem ersten Tag (Day One) ist ein sehr starkes Signal dafür, wie sich die Landschaft der Videospiele hin zu einem flüssigeren Ökosystem entwickelt, das weniger an die Barrieren starrer Hardware-Exklusivität gebunden ist.

Für Besitzer von Sony-Konsolen ist dies eine unverzichtbare Gelegenheit, einen Titel in die Hände zu bekommen, der das Qualitätssiegel der Xbox Game Studios trägt – ein Ereignis, das noch vor wenigen Jahren undenkbar schien. Laut den Entwicklern ist es das Ziel, so viele Spieler wie möglich zu erreichen und Freunden zu ermöglichen, sich im Koop zusammenzuschließen, unabhängig davon, welche Plastikkiste unter ihrem Fernseher steht. Auch wenn es derzeit keine offiziellen Nachrichten für die Nintendo-Welt gibt, lässt die erklärte Optimierung für Handheld-Geräte (wie das Steam Deck) auf die Zukunft hoffen, vielleicht im Hinblick auf die nächste Generation des Hauses aus Kyoto.

Abschied von Free-to-Play: Towerborne wird Premium

Eine der wichtigsten Nachrichten, die in diesen Stunden aufgetaucht sind, betrifft die wirtschaftliche Struktur des Spiels. Ursprünglich als kostenloser „Live-Service“-Titel mit Mikrotransaktionen konzipiert, hat Towerborne eine vollständige Metamorphose durchlaufen. Stoic hat auf die Stimme der Community gehört und beschlossen, das Spiel in ein kostenpflichtiges Premium-Produkt zu verwandeln. Der festgelegte Preis ist ausgesprochen aggressiv und einladend: 24,99 Euro für die Standard Edition und 29,99 Euro für die Deluxe Edition.

Was bedeutet diese Änderung? Zunächst einmal die Entfernung aller für Free-to-Play typischen prädatorischen Mechaniken. Es wird keine In-Game-Shops geben, um Kosmetika mit echtem Geld zu kaufen; jede Rüstung, jeder Skin und jedes ästhetische Element wird ausschließlich durch Spielen freischaltbar sein. Darüber hinaus hat dieser Übergang den Entwicklern ermöglicht, einen Offline-Modus zu implementieren. Eine permanente Internetverbindung ist nicht mehr erforderlich, um das Abenteuer alleine zu genießen – ein Detail, das viele Liebhaber von PC-Gaming und Konsolen freuen wird, die ihre Spiele lieber unabhängig von Servern bewahren.

Laut dem Entwicklerteam ist diese Entscheidung das Ergebnis von über einem Jahr Arbeit zur Umstrukturierung der Spielsysteme, die ursprünglich für „Always-online“ konzipiert waren. Jetzt können die Spieler das vollständige Erlebnis für immer besitzen, ohne die Angst, dass eines Tages die Server abgeschaltet werden und der Titel unspielbar wird. Natürlich bleibt die Online-Koop-Komponente ein fundamentaler Pfeiler für diejenigen, die sich den Herausforderungen des Glockenturms in Gesellschaft stellen wollen.

Alle Neuheiten der Version 1.0

Die Veröffentlichung am 26. Februar ist nicht nur ein Etikettenwechsel, sondern bringt ein massives Update mit sich, das das Spiel in seine definitive Form verwandelt. Wer den Titel vorab ausprobiert hat, wird ein tiefgreifend bereichertes und verfeinertes Erlebnis vorfinden. Die Version 1.0 wird endlich den Abschluss der Geschichte einführen: Der Handlungsbogen wird komplett sein und es den Spielern ermöglichen, dem Hauptantagonisten in einem epischen Kampf gegenüberzutreten, der Funken verspricht.

Unter den inhaltlichen Neuheiten stechen hervor:

  • Neue Bosse und Feinde: Neben dem Endboss wurden zwei neue Zwischenbosse und Varianten von „Umbra“-Feinden hinzugefügt, um die Vielfalt der Kämpfe zu erhöhen.
  • Neues Biom: Die Weltkarte wurde neu gestaltet und mit einer neuen Küstenzone bereichert, die im Vergleich zu den bisher gesehenen Wäldern und Ruinen völlig neue Szenarien bietet.
  • Schmiede-System: Ein komplett überarbeitetes Crafting- und Upgrade-System ermöglicht es, die Statistiken der Ausrüstung zu modifizieren und neu zu kalibrieren, was eine Tiefe bietet, die den besten RPGs würdig ist.
  • Brutaler Modus: Für Spieler, die eine extreme Herausforderung suchen, fast wie im E-Sport-Bereich (auch wenn es PvE ist), wurde ein neuer Schwierigkeitsgrad eingeführt, der die Reflexe und die Koordination des Teams auf eine harte Probe stellen wird.

Auch der Soundbereich hat eine Luxusbehandlung erhalten, mit neuen Stücken, komponiert vom legendären Austin Wintory, die unsere Streifzüge durch die Welt von Towerborne begleiten werden. Das Versprechen ist ein Spiel, das nicht nur mit dem Controller in der Hand Spaß macht, sondern dank einer erstklassigen künstlerischen Leitung auch zu emotionalisieren und einzubeziehen weiß.

Verfügbarkeit im Game Pass

Trotz des Wechsels zum Bezahlmodell hat Microsoft seine treuen Abonnenten nicht vergessen. Es wurde bestätigt, dass Towerborne ab dem Tag der Veröffentlichung (Day One) im Katalog des Xbox Game Pass (in den Plänen Ultimate und PC) verfügbar sein wird. Das bedeutet, dass Millionen von Spielern das komplette Spiel ohne zusätzliche Kosten herunterladen können und alle Vorteile der Premium-Version genießen.

Dieser strategische Schachzug garantiert dem Titel eine potenziell riesige Installationsbasis ab dem ersten Tag, was für ein Spiel, das Koop zu einer seiner Stärken macht, von vitaler Bedeutung ist. Egal, ob Sie auf der Xbox Series S, einem leistungsstarken Gaming-PC oder über die Cloud spielen, der Zugang zur Welt von Towerborne erfolgt sofort. Für PlayStation-Nutzer stellt der Kauf des Spiels zum Budgetpreis angesichts der versprochenen Menge an Inhalten dennoch ein Angebot von enormem Wert dar.

Fazit

Towerborne schickt sich an, einer der ersten großen Erfolge dieses Jahres 2026 zu werden. Die Entscheidung von Stoic und den Xbox Game Studios, den Start zu verschieben, um das Produkt zu verfeinern, und vor allem auf die Spieler zu hören, indem das Wirtschaftsmodell von Free-to-Play auf Premium umgestellt wurde, verdient Applaus. In einer Branche, die oft für aggressive Monetarisierung kritisiert wird, ist es ein frischer Wind, ein Team zu sehen, das einen Schritt zurücktritt, um ein ehrlicheres und vollständigeres Erlebnis zu bieten.

Die Ankunft auf PlayStation 5, Xbox und PC am kommenden 26. Februar vereint die Community unter einer einzigen Flagge: der des qualitativen Koop-Spaßes. Bereitet eure Asse vor, schärft die Waffen und ruft die Freunde: Die Verteidigung des Glockenturms beginnt bald wirklich, und dieses Mal wird niemand zurückgelassen.

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint Towerborne und auf welchen Plattformen wird es verfügbar sein?

Das Spiel debütiert offiziell am 26. Februar 2026. Die große Neuigkeit betrifft den Vertrieb: Neben der Veröffentlichung auf Xbox Series X|S und PC wird der Titel ab dem ersten Tag auch auf PlayStation 5 erscheinen. Diese Wahl bestätigt die neue Multiplattform-Strategie von Microsoft. Derzeit gibt es keine Ankündigungen für Nintendo, aber die Optimierung für Handheld-Geräte wie das Steam Deck ist bestätigt.

Ist Towerborne ein kostenloses Free-to-Play-Spiel oder kostenpflichtig?

Im Gegensatz zu den ursprünglichen Plänen wird das Spiel nicht kostenlos sein. Stoic hat das Geschäftsmodell geändert und es in einen klassischen Premium-Titel verwandelt. Der Preis beträgt 24,99 Euro für die Standard Edition und 29,99 Euro für die Deluxe Edition. Dieser Übergang ermöglichte die Beseitigung aller Mikrotransaktionen und internen Shops, wodurch garantiert wird, dass jeder ästhetische Gegenstand einfach durch Spielen freigeschaltet werden kann.

Ist das Spiel im Xbox Game Pass Abonnement enthalten?

Ja, es wurde bestätigt, dass der Titel zum Start im Xbox Game Pass Katalog für Abonnenten der Ultimate- und PC-Pläne verfügbar sein wird. Das bedeutet, dass Nutzer, die für den Dienst angemeldet sind, die Vollversion ab dem 26. Februar 2026 ohne zusätzliche Kosten herunterladen und spielen können und dabei dieselben Vorteile wie bei der kostenpflichtigen Version genießen.

Ist eine ständig aktive Internetverbindung zum Spielen erforderlich?

Nein, der Wechsel zum Bezahlmodell hat es den Entwicklern ermöglicht, einen vollständigen Offline-Modus zu implementieren. Es ist nicht mehr obligatorisch, mit den Servern verbunden zu bleiben, um das Abenteuer alleine zu bestreiten. Die Internetverbindung bleibt nur für diejenigen notwendig, die die kooperativen Multiplayer-Funktionen nutzen möchten, um gemeinsam mit Freunden zu spielen.

Welche neuen Inhalte bietet die Version 1.0 im Vergleich zum Early Access?

Die Vollversion schließt den Handlungsbogen mit dem finalen Kampf gegen den Hauptantagonisten ab. Neben der Geschichte werden zwei neue Zwischenbosse, Varianten von Feinden namens Umbra, ein völlig neues Küstenbiom und ein komplett überarbeitetes Schmiedesystem eingeführt. Für anspruchsvollere Spieler wurde auch ein Brutaler Modus hinzugefügt, der ein sehr hohes Herausforderungsniveau bietet.