Pe Scurt (TL;DR)
Towerborne va debuta oficial pe 26 februarie 2026, sosind simultan pe Xbox, PC și, surprinzător, pe PlayStation 5.
Stoic abandonează modelul free-to-play pentru o formulă premium cu plată, eliminând microtranzacțiile și introducând modul offline.
Versiunea completă 1.0 va oferi concluzia poveștii, noi boși și conținut rafinat datorită feedback-ului din accesul anticipat.
Diavolul se ascunde în detalii. 👇 Continuă să citești pentru a descoperi pașii critici și sfaturile practice pentru a nu greși.
Așteptarea a luat sfârșit în cele din urmă, iar lumea gaming-ului este în fierbere pentru o știre care redefinește echilibrul lansărilor de la începutul anului 2026. Towerborne, mult așteptatul action RPG brawler dezvoltat de talentații băieți de la Stoic (deja celebri pentru trilogia The Banner Saga) și publicat de Xbox Game Studios, are în sfârșit o dată de lansare oficială. Notați această dată în calendar: 26 februarie 2026. Dar adevărata bombă nu este doar “când”, ci “unde”. Într-o mișcare care subliniază noua strategie de deschidere a Microsoft, titlul nu va ajunge doar pe Xbox Series X, Xbox Series S și PC gaming, ci va debuta la lansare și pe PlayStation 5.
Această știre a zguduit pozitiv comunitatea, aducând un val de entuziasm printre jucătorii din toate taberele. După o perioadă de Acces Anticipat care a permis dezvoltatorilor să rafineze mecanicile datorită feedback-ului utilizatorilor, Towerborne este gata să-și arate mușchii în versiunea sa completă 1.0. Iar surprizele nu se termină aici: Stoic a anunțat o schimbare radicală de direcție în ceea ce privește modelul de business, abandonând natura free-to-play prevăzută inițial pentru a îmbrățișa un model premium clasic, o alegere curajoasă care promite să ridice calitatea experienței finale.

O dată, trei platforme: start pe 26 februarie
26 februarie 2026 va marca ieșirea oficială a Towerborne din Early Access pe Steam și din programul Game Preview pe Xbox. Confirmarea vine direct de la Stoic și de pe canalele oficiale Xbox, care au dezvăluit că jocul va fi disponibil simultan pe toate platformele principale. Includerea PlayStation 5 încă din prima zi (Day One) este un semnal foarte puternic al modului în care peisajul jocurilor video evoluează către un ecosistem mai fluid și mai puțin legat de barierele exclusivităților hardware rigide.
Pentru posesorii de console Sony, aceasta este o ocazie de neratat de a pune mâna pe un titlu care poartă marca de calitate a Xbox Game Studios, un eveniment care până acum câțiva ani ar fi părut de neimaginat. Conform celor raportate de dezvoltatori, obiectivul este de a ajunge la cel mai mare număr posibil de jucători, permițând prietenilor să se alăture în cooperativă indiferent de cutia de plastic pe care o au sub televizor. Deși momentan nu există știri oficiale pentru lumea Nintendo, optimizarea declarată pentru dispozitivele portabile (precum Steam Deck) dă speranțe pentru viitor, poate în vederea următoarei generații a casei din Kyoto.
Adio Free-to-Play: Towerborne devine Premium

Una dintre cele mai relevante știri apărute în aceste ore privește structura economică a jocului. Conceput inițial ca un titlu “live service” gratuit cu microtranzacții, Towerborne a suferit o metamorfoză completă. Stoic a ascultat vocea comunității și a decis să transforme jocul într-un produs Premium cu plată. Prețul stabilit este decisiv agresiv și tentant: 24,99 euro pentru Ediția Standard și 29,99 euro pentru Deluxe Edition.
Ce implică această schimbare? În primul rând, eliminarea tuturor mecanicilor prădătoare tipice jocurilor free-to-play. Nu vor exista magazine in-game pentru a cumpăra cosmetice cu bani reali; fiecare armură, fiecare skin și fiecare element estetic va putea fi deblocat exclusiv jucând. În plus, această tranziție a permis dezvoltatorilor să implementeze un mod offline. Nu va mai fi necesară o conexiune permanentă la internet pentru a te bucura de aventură în mod solitar, un detaliu care va face fericiți mulți pasionați de PC gaming și console care preferă să-și păstreze jocurile independente de servere.
Potrivit echipei de dezvoltare, această decizie este rezultatul a peste un an de muncă pentru a restructura sistemele de joc, care fuseseră create pentru a fi “always-online”. Acum, jucătorii vor putea deține experiența completă pentru totdeauna, fără teama că într-o zi serverele vor fi oprite, făcând titlul imposibil de jucat. Evident, componenta cooperativă online va rămâne un pilon fundamental pentru cei care vor dori să înfrunte provocările Clopotniței în companie.
Toate noutățile Versiunii 1.0

Lansarea din 26 februarie nu este doar o schimbare de etichetă, ci aduce cu sine o actualizare masivă care transformă jocul în forma sa definitivă. Cei care au încercat titlul în avanpremieră vor găsi o experiență profund îmbogățită și rafinată. Versiunea 1.0 va introduce în sfârșit concluzia poveștii: arcul narativ va fi complet, permițând jucătorilor să înfrunte antagonistul principal într-o luptă epică ce promite scântei.
Printre noutățile de conținut se remarcă:
- Noi Boși și Inamici: Pe lângă boss-ul final, au fost adăugați doi noi boși intermediari și variante de inamici “Umbra” pentru a crește varietatea luptelor.
- Biom Nou: Harta lumii a fost redesenată și îmbogățită cu o nouă zonă de coastă, oferind scenarii inedite față de pădurile și ruinele văzute până acum.
- Sistem de Forjare: Un sistem de crafting și îmbunătățire complet revizuit va permite modificarea și recalibrarea statisticilor echipamentului, oferind o profunzime demnă de cele mai bune RPG-uri.
- Mod Brutal: Pentru jucătorii care caută o provocare extremă, aproape de competiție esport (chiar dacă în context PvE), a fost introdusă o nouă dificultate care va pune la grea încercare reflexele și coordonarea echipei.
Și compartimentul sonor a primit un tratament de lux, cu piese noi compuse de legendarul Austin Wintory, care vor acompania incursiunile noastre în lumea Towerborne. Promisiunea este aceea a unui joc care nu doar distrează cu controller-ul în mână, dar care știe și să emoționeze și să implice datorită unei direcții artistice de primă clasă.
Disponibilitate pe Game Pass
În ciuda trecerii la modelul cu plată, Microsoft nu și-a uitat abonații fideli. A fost confirmat că Towerborne va fi disponibil din ziua lansării (Day One) în cadrul catalogului Xbox Game Pass (în planurile Ultimate și PC). Acest lucru înseamnă că milioane de jucători vor putea descărca jocul complet fără costuri suplimentare, bucurându-se de toate avantajele versiunii Premium.
Această mișcare strategică garantează titlului o bază instalată potențial enormă încă din prima zi, vitală pentru un joc care face din cooperare unul dintre punctele sale forte. Fie că sunteți pe Xbox Series S, pe un PC de gaming puternic sau jucați în cloud, accesul la lumea Towerborne va fi imediat. Pentru utilizatorii PlayStation, în schimb, achiziționarea jocului la un preț de buget reprezintă oricum o ofertă de mare valoare, având în vedere cantitatea de conținut promisă.
Concluzii

Towerborne se pregătește să devină unul dintre primele mari succese ale acestui an 2026. Decizia celor de la Stoic și Xbox Game Studios de a amâna lansarea pentru a rafina produsul și, mai ales, de a asculta jucătorii schimbând modelul economic din free-to-play în premium, merită aplauze. Într-o industrie adesea criticată pentru monetizarea agresivă, a vedea o echipă făcând un pas înapoi pentru a oferi o experiență mai onestă și completă este o gură de aer proaspăt.
Sosirea pe PlayStation 5, Xbox și PC pe 26 februarie unește comunitatea sub un singur steag: cel al distracției cooperative de calitate. Pregătiți-vă Așii, ascuțiți armele și chemați-vă prietenii: apărarea Clopotniței este pe cale să înceapă cu adevărat, și de data aceasta nimeni nu va fi lăsat în urmă.
Întrebări frecvente

Jocul va debuta oficial pe 26 februarie 2026. Marea noutate privește distribuția: pe lângă lansarea pe Xbox Series X|S și PC, titlul va ajunge încă din prima zi și pe PlayStation 5. Această alegere confirmă noua strategie de deschidere multiplatformă a Microsoft. Momentan nu există anunțuri pentru Nintendo, dar este confirmată optimizarea pentru dispozitive portabile precum Steam Deck.
Contrar planurilor originale, jocul nu va fi gratuit. Stoic a modificat modelul de business transformându-l într-un titlu premium clasic. Prețul este de 24,99 euro pentru Ediția Standard și 29,99 euro pentru Deluxe. Această tranziție a permis eliminarea tuturor microtranzacțiilor și a magazinelor interne, garantând că fiecare obiect estetic se poate debloca pur și simplu jucând.
Da, a fost confirmat că titlul va fi disponibil la lansare în cadrul catalogului Xbox Game Pass pentru abonații la planurile Ultimate și PC. Acest lucru înseamnă că utilizatorii înscriși la serviciu vor putea descărca și juca versiunea completă fără costuri suplimentare începând cu 26 februarie 2026, beneficiind de aceleași avantaje ca versiunea cu plată.
Nu, trecerea la modelul cu plată a permis dezvoltatorilor să implementeze un mod offline complet. Nu va mai fi obligatoriu să rămâneți conectați la servere pentru a înfrunta aventura în mod solitar. Conexiunea la internet va rămâne necesară doar pentru cei care doresc să utilizeze funcționalitățile multiplayer cooperative pentru a juca împreună cu prietenii.
Versiunea completă duce la bun sfârșit arcul narativ cu lupta finală împotriva antagonistului principal. Pe lângă poveste, sunt introduși doi noi boși intermediari, variante de inamici numiți Umbra, un biom costier inedit și un sistem de forjare complet revizuit. Pentru jucătorii mai exigenți a fost adăugat și un Mod Brutal care oferă un nivel de provocare foarte ridicat.

Ați găsit acest articol util? Există un alt subiect pe care ați dori să-l tratez?
Scrieți-l în comentariile de mai jos! Mă inspir direct din sugestiile voastre.