In Breve (TL;DR)
Towerborne debutterà ufficialmente il 26 febbraio 2026, arrivando contemporaneamente su Xbox, PC e a sorpresa su PlayStation 5.
Stoic abbandona il modello free-to-play per una formula premium a pagamento, eliminando le microtransazioni e introducendo la modalità offline.
La versione completa 1.0 offrirà la conclusione della trama, nuovi boss e contenuti rifiniti grazie al feedback dell’accesso anticipato.
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L’attesa è finalmente terminata e il mondo del gaming è in fermento per una notizia che ridefinisce gli equilibri delle uscite di questo inizio 2026. Towerborne, l’attesissimo action RPG brawler sviluppato dai talentuosi ragazzi di Stoic (già celebri per la trilogia di The Banner Saga) e pubblicato da Xbox Game Studios, ha finalmente una data d’uscita ufficiale. Segnatevi questa data sul calendario: il 26 febbraio 2026. Ma la vera bomba non è solo il “quando”, bensì il “dove”. In una mossa che sottolinea la nuova strategia di apertura di Microsoft, il titolo non arriverà solo su Xbox Series X, Xbox Series S e PC gaming, ma debutterà al lancio anche su PlayStation 5.
Questa notizia ha scosso positivamente la community, portando un’ondata di entusiasmo tra i giocatori di tutte le fazioni. Dopo un periodo di Accesso Anticipato che ha permesso agli sviluppatori di affinare le meccaniche grazie ai feedback degli utenti, Towerborne è pronto a mostrare i muscoli nella sua versione 1.0 completa. E le sorprese non finiscono qui: Stoic ha annunciato un cambio di rotta radicale per quanto riguarda il modello di business, abbandonando la natura free-to-play inizialmente prevista per abbracciare un modello premium classico, una scelta coraggiosa che promette di elevare la qualità dell’esperienza finale.

Una data, tre piattaforme: il 26 febbraio si parte
Il 26 febbraio 2026 segnerà l’uscita ufficiale di Towerborne dall’Early Access su Steam e dal programma Game Preview su Xbox. La conferma arriva direttamente da Stoic e dai canali ufficiali Xbox, che hanno svelato come il gioco sarà disponibile simultaneamente su tutte le piattaforme principali. L’inclusione della PlayStation 5 fin dal primo giorno (Day One) è un segnale fortissimo di come il panorama dei videogiochi stia evolvendo verso un ecosistema più fluido e meno legato alle barriere delle esclusive hardware rigide.
Per i possessori di console Sony, questa è un’occasione imperdibile per mettere le mani su un titolo che porta il marchio di qualità degli Xbox Game Studios, un evento che fino a pochi anni fa sarebbe sembrato impensabile. Secondo quanto riportato dagli sviluppatori, l’obiettivo è quello di raggiungere il maggior numero di giocatori possibile, permettendo agli amici di unirsi in cooperativa indipendentemente dalla scatola di plastica che hanno sotto la TV. Anche se al momento non ci sono notizie ufficiali per il mondo Nintendo, l’ottimizzazione dichiarata per i dispositivi portatili (come Steam Deck) fa ben sperare per il futuro, magari in vista della prossima generazione della casa di Kyoto.
Addio Free-to-Play: Towerborne diventa Premium

Una delle notizie più rilevanti emerse in queste ore riguarda la struttura economica del gioco. Inizialmente concepito come un titolo “live service” gratuito con microtransazioni, Towerborne ha subito una metamorfosi completa. Stoic ha ascoltato la voce della community e ha deciso di trasformare il gioco in un prodotto Premium a pagamento. Il prezzo fissato è decisamente aggressivo e invitante: 24,99 euro per l’Edizione Standard e 29,99 euro per la Deluxe Edition.
Cosa comporta questo cambiamento? Innanzitutto, la rimozione di tutte le meccaniche predatorie tipiche dei free-to-play. Non ci saranno negozi in-game per acquistare cosmetici con soldi reali; ogni armatura, ogni skin e ogni elemento estetico sarà sbloccabile esclusivamente giocando. Inoltre, questa transizione ha permesso agli sviluppatori di implementare una modalità offline. Non sarà più necessaria una connessione internet permanente per godersi l’avventura in solitaria, un dettaglio che farà la felicità di molti appassionati di PC gaming e console che preferiscono preservare i propri giochi slegati dai server.
Secondo il team di sviluppo, questa decisione è frutto di oltre un anno di lavoro per ristrutturare i sistemi di gioco, che erano nati per essere “always-online”. Ora, i giocatori potranno possedere l’esperienza completa per sempre, senza il timore che un giorno i server vengano spenti rendendo il titolo ingiocabile. Ovviamente, la componente cooperativa online rimarrà un pilastro fondamentale per chi vorrà affrontare le sfide del Campanile in compagnia.
Tutte le novità della Versione 1.0

L’uscita del 26 febbraio non è solo un cambio di etichetta, ma porta con sé un aggiornamento massiccio che trasforma il gioco nella sua forma definitiva. Chi ha provato il titolo in anteprima troverà un’esperienza profondamente arricchita e rifinita. La versione 1.0 introdurrà finalmente la conclusione della storia: l’arco narrativo sarà completo, permettendo ai giocatori di affrontare l’antagonista principale in uno scontro epico che promette scintille.
Tra le novità contenutistiche spiccano:
- Nuovi Boss e Nemici: Oltre al boss finale, sono stati aggiunti due nuovi boss intermedi e varianti di nemici “Umbra” per aumentare la varietà degli scontri.
- Nuovo Bioma: La mappa del mondo è stata ridisegnata e arricchita con una nuova zona costiera, offrendo scenari inediti rispetto alle foreste e alle rovine viste finora.
- Sistema di Forgia: Un sistema di crafting e potenziamento completamente rivisto permetterà di modificare e ricalibrare le statistiche dell’equipaggiamento, offrendo una profondità degna dei migliori RPG.
- Modalità Brutale: Per i giocatori che cercano una sfida estrema, quasi da competizione esport (anche se in ambito PvE), è stata introdotta una nuova difficoltà che metterà a dura prova i riflessi e la coordinazione del team.
Anche il comparto sonoro ha ricevuto un trattamento di lusso, con nuovi brani composti dal leggendario Austin Wintory, che accompagneranno le nostre scorribande nel mondo di Towerborne. La promessa è quella di un gioco che non solo diverte pad alla mano, ma che sa anche emozionare e coinvolgere grazie a una direzione artistica di prim’ordine.
Disponibilità su Game Pass
Nonostante il passaggio al modello a pagamento, Microsoft non ha dimenticato i suoi abbonati fedeli. È stato confermato che Towerborne sarà disponibile dal giorno del lancio (Day One) all’interno del catalogo Xbox Game Pass (nei piani Ultimate e PC). Questo significa che milioni di giocatori potranno scaricare il gioco completo senza costi aggiuntivi, godendo di tutti i vantaggi della versione Premium.
Questa mossa strategica garantisce al titolo una base installata potenzialmente enorme fin dal primo giorno, vitale per un gioco che fa della cooperativa uno dei suoi punti di forza. Che siate su Xbox Series S, su un potente PC da gaming o stiate giocando in cloud, l’accesso al mondo di Towerborne sarà immediato. Per gli utenti PlayStation, invece, l’acquisto del gioco a prezzo budget rappresenta comunque un’offerta di grandissimo valore, considerando la quantità di contenuti promessi.
Conclusioni

Towerborne si appresta a diventare uno dei primi grandi successi di questo 2026. La decisione di Stoic e Xbox Game Studios di posticipare il lancio per rifinire il prodotto e, soprattutto, di ascoltare i giocatori cambiando il modello economico da free-to-play a premium, merita un plauso. In un’industria spesso criticata per la monetizzazione aggressiva, vedere un team fare un passo indietro per offrire un’esperienza più onesta e completa è una boccata d’aria fresca.
L’arrivo su PlayStation 5, Xbox e PC il prossimo 26 febbraio unisce la community sotto un’unica bandiera: quella del divertimento cooperativo di qualità. Preparate i vostri Asso, affilate le armi e chiamate gli amici: la difesa del Campanile sta per iniziare davvero, e questa volta nessuno verrà lasciato indietro.
Domande frequenti

Il gioco debutterà ufficialmente il 26 febbraio 2026. La grande novità riguarda la distribuzione: oltre a uscire su Xbox Series X|S e PC, il titolo arriverà fin dal primo giorno anche su PlayStation 5. Questa scelta conferma la nuova strategia di apertura multipiattaforma di Microsoft. Al momento non ci sono annunci per Nintendo, ma è confermata la ottimizzazione per dispositivi portatili come Steam Deck.
Contrariamente ai piani originali, il gioco non sarà gratuito. Stoic ha modificato il modello di business trasformandolo in un titolo premium classico. Il prezzo è di 24,99 euro per la Edizione Standard e 29,99 euro per la Deluxe. Questa transizione ha permesso di eliminare tutte le microtransazioni e i negozi interni, garantendo che ogni oggetto estetico si possa sbloccare semplicemente giocando.
Sì, è stato confermato che il titolo sarà disponibile al lancio all interno del catalogo Xbox Game Pass per gli abbonati ai piani Ultimate e PC. Questo significa che gli utenti iscritti al servizio potranno scaricare e giocare la versione completa senza costi aggiuntivi a partire dal 26 febbraio 2026, godendo degli stessi vantaggi della versione a pagamento.
No, il passaggio al modello a pagamento ha permesso agli sviluppatori di implementare una modalità offline completa. Non sarà più obbligatorio restare connessi ai server per affrontare la avventura in solitaria. La connessione internet rimarrà necessaria soltanto per chi desidera utilizzare le funzionalità multiplayer cooperative per giocare insieme agli amici.
La versione completa porta a termine l arco narrativo con lo scontro finale contro l antagonista principale. Oltre alla storia, vengono introdotti due nuovi boss intermedi, varianti di nemici chiamati Umbra, un inedito bioma costiero e un sistema di forgiatura completamente rivisto. Per i giocatori più esigenti è stata aggiunta anche una Modalità Brutale che offre un livello di sfida molto elevato.

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