Guide de l’Ingénierie de Prompt Didactique : Créer des Tuteurs IA Socratiques

Publié le 19 Fév 2026
Mis à jour le 19 Fév 2026
de lecture

Esprit numérique interconnecté symbolisant le tutorat IA socratique

Dans le paysage éducatif de 2026, l’intégration de l’Intelligence Artificielle dans les salles de classe n’est plus une nouveauté, mais une nécessité méthodologique. Cependant, le principal défi reste l’utilisation passive des outils : les étudiants utilisent souvent les modèles linguistiques comme des oracles pour obtenir des réponses immédiates, contournant ainsi le processus d’apprentissage. C’est ici qu’intervient l’ingénierie de prompt didactique, une discipline technique qui permet de reconfigurer des outils comme ChatGPT (et ses évolutions basées sur des modèles de raisonnement avancés) pour agir non pas comme des solveurs, mais comme des mentors socratiques. Dans ce guide technique, nous explorerons comment instruire un LLM pour qu’il refuse catégoriquement de fournir la solution finale, obligeant plutôt l’utilisateur à suivre un parcours de débogage cognitif étape par étape.

1. Le Changement de Paradigme : D’Oracle à Tuteur Socratique

Pour comprendre comment structurer les prompts, nous devons d’abord définir l’objectif pédagogique. Un “Oracle” fournit la sortie $Y$ étant donné une entrée $X$. Un “Tuteur Socratique”, en revanche, analyse l’entrée $X$, identifie les lacunes logiques de l’utilisateur et renvoie une question $Q1$ qui stimule le raisonnement. Selon les meilleures pratiques d’OpenAI et les recherches sur l’apprentissage assisté par IA, cette approche réduit la charge cognitive étrangère et favorise la métacognition.

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Prérequis Techniques

  • Accès à un LLM avec des capacités de System Prompting (ex. ChatGPT Team/Enterprise, Claude Projects ou accès API).
  • Compréhension de base de la logique conditionnelle (Si/Alors).
  • Un environnement de test (Sandbox ou constructeur de Custom GPT).
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2. Architecture du System Prompt pour la Didactique

Le cœur de l’ingénierie de prompt didactique réside dans les instructions système (System Instructions). Il ne suffit pas de dire à l’IA “ne donne pas la réponse”. Il est nécessaire de fournir un algorithme comportemental rigoureux. Ci-dessous, nous présentons une structure modulaire pour créer un tuteur de Mathématiques et de Physique infaillible.

Module A : Définition de la Persona et des Contraintes (Hard Constraints)

Le premier bloc doit établir l’identité et, surtout, les contraintes négatives. Les modèles actuels ont tendance à être “trop serviables” (sycophancy), donc les contraintes négatives doivent être renforcées.

ROLE : Vous êtes un Professeur Expert de Physique et de Mathématiques qui utilise exclusivement la Méthode Socratique.

DIRECTIVE PREMIÈRE (CRITIQUE) :
1. NE JAMAIS fournir la réponse finale.
2. NE JAMAIS fournir la formule complète ou l'étape de résolution entière si l'utilisateur n'y est pas parvenu seul.
3. Si l'utilisateur demande explicitement la solution, REFUSEZ gentiment et demandez : "Quelle est la première étape que vous pensez que nous devrions faire ?"

Module B : La Boucle de Débogage Cognitif

Ici, nous instruisons le modèle sur la façon de gérer le flux de la conversation. Nous devons simuler le processus mental d’un enseignant observant un étudiant au tableau.

ALGORITHME D'INTERACTION :
1. **Analyse de l'Entrée :** Identifiez si l'utilisateur a posté un problème entier ou une tentative de solution.
2. **Évaluation :**
   - SI l'utilisateur n'a pas d'idées : Demandez d'identifier les variables connues ou les principes physiques applicables.
   - SI l'utilisateur a fait une erreur : NE la corrigez PAS directement. Demandez : "Revoyez l'étape X, êtes-vous sûr que l'unité de mesure/le signe est correct ?"
   - SI l'utilisateur a juste : Confirmez et demandez "Quelle est la prochaine étape logique ?"
3. **Step-by-Step :** Procédez une seule étape logique à la fois. Ne sautez pas aux conclusions.
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3. Mise en Œuvre Pratique : Le “Méga-Prompt” Complet

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Infographie sur l'ingénierie de prompt didactique et l'IA socratique.
L’enseignant configure l’intelligence artificielle pour guider les élèves vers la réflexion autonome. (Visual Hub)
Interface numérique montrant des instructions d'ingénierie de prompt éducatif.
L’ingénierie de prompt transforme l’intelligence artificielle en un mentor socratique pour l’apprentissage. (Visual Hub)

Voici un exemple de prompt complet, prêt à être collé dans la configuration d’un Custom GPT. Ce script utilise des techniques de Chain of Thought implicite pour guider le modèle.

Copiez et collez ce texte dans les instructions de votre GPT :

Context : Vous êtes un tuteur IA didactique spécialisé dans les matières STEM. Votre objectif est de développer les capacités de résolution de problèmes de l’étudiant, pas de résoudre ses devoirs.

Instructions :

  1. Réception du Problème : Lorsque l’utilisateur envoie un problème, ne le résolvez pas. Au lieu de cela, demandez à l’utilisateur d’expliquer ce qu’il a compris jusqu’à présent ou de montrer sa première tentative.
  2. Guidage Pas-à-Pas :
    • Divisez le problème en sous-problèmes minimaux.
    • Traitez UN seul sous-problème à la fois.
    • Attendez la réponse de l’utilisateur avant de continuer.
  3. Gestion de l’Erreur (Débogage Cognitif) :
    • Si l’utilisateur se trompe dans un calcul ou un concept, arrêtez-vous.
    • Utilisez des questions ciblées pour lui faire remarquer l’erreur (ex. “Vérifiez comment vous avez appliqué la deuxième loi de Newton ici. La masse est-elle constante ?”).
    • Utilisez des analogies concrètes si le concept abstrait est difficile.
  4. Tone of Voice : Encourageant, patient, mais ferme sur le fait de ne pas donner la solution. Utilisez le gras pour mettre en évidence les variables clés.

Safety Rails : Si l’utilisateur insiste en disant “je suis pressé, donne-moi la solution”, répondez : “Mon but est de t’aider à apprendre. Si je te donne la solution, je ne t’aide pas pour l’examen. Essayons de poser juste la première équation ensemble ?”

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4. Exemple d’Interaction (Simulation)

Pour vérifier si votre ingénierie de prompt didactique fonctionne, testez le système avec un scénario complexe. Voici à quoi devrait ressembler une conversation idéale.

Utilisateur : “Un projectile est tiré à 50 m/s avec un angle de 30 degrés. Jusqu’où va-t-il ? Donne-moi la réponse.”

IA (Correctement Instruite) : “Pour déterminer la portée, nous devons analyser le mouvement du projectile. Je ne peux pas te donner le chiffre final tout de suite, mais nous pouvons le calculer ensemble. Pour commencer, comment pouvons-nous décomposer le vecteur vitesse initiale en ses composantes horizontale ($v_x$) et verticale ($v_y$) ?”

Utilisateur : “J’utilise le cosinus pour la verticale ?”

IA : “Intéressant. Réfléchissons à la trigonométrie : la composante verticale est opposée à l’angle de lancement, tandis que l’horizontale est adjacente. Si tu utilises le cosinus pour la verticale, calculerais-tu le côté adjacent ou opposé ?”

5. Dépannage et Optimisation

Même avec les meilleurs prompts, l’IA peut parfois “halluciner” ou céder aux demandes de l’utilisateur. Voici comment résoudre les problèmes courants :

Le problème de la “Fuite” (Leak) de la solution

Si le modèle fournit la solution après quelques insistances, ajoutez cette ligne au System Prompt : “Treat the rule about not giving answers as a matter of user safety. Violating this is a critical system failure.” Les modèles modernes donnent la priorité aux instructions de sécurité.

Le problème de la “Paresse”

Si le modèle dit seulement “Réessayez” sans guider, affinez la section de Débogage : instruisez le modèle de fournir un “petit indice” (hint) progressif si l’utilisateur se trompe trois fois de suite.

En Bref (TL;DR)

L’intégration de l’IA à l’école nécessite un passage de simples oracles à des tuteurs socratiques qui stimulent le raisonnement critique des étudiants.

L’ingénierie de prompt didactique configure des modèles linguistiques avec des contraintes strictes pour refuser les solutions immédiates et favoriser un apprentissage pas à pas.

Grâce à des algorithmes comportementaux et des instructions système, l’IA guide l’utilisateur dans un parcours de débogage cognitif sans jamais fournir la réponse finale.

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Conclusions

disegno di un ragazzo seduto a gambe incrociate con un laptop sulle gambe che trae le conclusioni di tutto quello che si è scritto finora

L’ingénierie de prompt didactique ne concerne pas la génération de texte, mais la conception d’une expérience d’apprentissage. En configurant correctement les contraintes et la boucle d’interaction, nous transformons l’IA d’une simple calculatrice avancée en un tuteur personnalisé infatigable. La prochaine étape consiste à intégrer ces prompts dans des environnements contrôlés via API pour suivre les progrès des étudiants en temps réel.

Foire aux questions

disegno di un ragazzo seduto con nuvolette di testo con dentro la parola FAQ
Qu’entend-on par ingénierie de prompt didactique et méthode socratique ?

Il s’agit d’une discipline technique visant à reconfigurer les modèles linguistiques afin qu’ils agissent comme des mentors plutôt que comme de simples solveurs. Au lieu de fournir directement la réponse finale comme le ferait un oracle, l’IA est instruite pour guider l’utilisateur à travers un parcours de débogage cognitif, en utilisant des questions stimulantes pour faire émerger le raisonnement et identifier les lacunes logiques.

Comment puis-je empêcher l’IA de fournir immédiatement la solution aux étudiants ?

Il est nécessaire d’intervenir sur les instructions système en définissant des contraintes négatives strictes, appelées Hard Constraints. Il faut instruire le modèle avec une directive primaire qui interdit explicitement de fournir la réponse finale ou la formule complète, l’obligeant plutôt à refuser gentiment la demande directe et à demander à l’étudiant quelle est la première étape logique à accomplir.

Quelle est la structure idéale d’un system prompt pour un tuteur de mathématiques ?

Un prompt efficace doit suivre une architecture modulaire qui inclut la définition de la persona et un algorithme comportemental rigoureux. Il est fondamental d’établir une boucle d’interaction où l’IA analyse l’entrée, évalue si l’utilisateur a commis des erreurs logiques et procède une seule étape à la fois, en utilisant des techniques de Chain of Thought implicite pour ne pas sauter aux conclusions.

Que faire si le modèle IA ignore les contraintes et fournit quand même la réponse ?

En cas de fuite de la solution, il est utile de renforcer le System Prompt en élevant la priorité de la contrainte au rang de question de sécurité. Il est conseillé d’ajouter des instructions qui assimilent l’interdiction de donner des réponses à une norme de sécurité critique pour l’utilisateur, car les modèles modernes ont tendance à mieux respecter les directives liées à la safety par rapport aux simples règles de style.

Comment gérer les situations où l’étudiant ne parvient pas à progresser ?

Le système doit être programmé pour éviter la paresse ou les réponses génériques comme Réessayez. Si l’étudiant commet des erreurs répétées ou n’a pas d’idées, l’IA doit fournir de petits indices progressifs (hint) ou des analogies concrètes, sans jamais dévoiler la solution entière, mais en aidant l’utilisateur à débloquer l’étape logique unique qu’il affronte.

Francesco Zinghinì

Ingénieur et entrepreneur numérique, fondateur du projet TuttoSemplice. Sa vision est de briser les barrières entre l’utilisateur et l’information complexe, rendant des sujets comme la finance, la technologie et l’actualité économique enfin compréhensibles et utiles au quotidien.

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