Intel Core Ultra 3 (Panther Lake) : Le test gaming qui change tout

Test exclusif du Intel Core Ultra 3 (Series 3) : jouer sans carte graphique dédiée est enfin possible. Découvrez les performances de l'architecture Panther Lake.

Publié le 09 Jan 2026
Mis à jour le 09 Jan 2026
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En Bref (TL;DR)

Les nouveaux processeurs Intel Core Ultra 3 Panther Lake révolutionnent le gaming sur PC portable d’entrée de gamme sans carte graphique dédiée.

Grâce au procédé de fabrication 18A et à l’architecture graphique Xe3, ces puces offrent une fluidité impressionnante en 1080p sur des jeux gourmands.

Cette rupture technologique permet enfin de jouer durablement sur des ultrabooks silencieux, marquant la fin des compromis entre mobilité et performance.

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Nous sommes le 9 janvier 2026, et la sphère technologique peine encore à redescendre de l’effervescence du CES de Las Vegas qui vient de fermer ses portes. Si les annonces de robots domestiques et d’écrans transparents ont capté l’attention du grand public, c’est une petite révolution, presque invisible à l’œil nu, qui agite les experts du hardware. L’information, rapportée ce matin même par nos confrères de Les Numériques, semble presque trop belle pour être vraie : jouer confortablement sur un PC portable d’entrée de gamme, dépourvu de carte graphique dédiée, n’est plus un fantasme.

L’actualité du jour se cristallise autour d’un titre évocateur : « J’ai passé 1h30 à jouer sur PC portable Intel Core Ultra 3 sans carte graphique dédiée, vous n’êtes pas prêt ». Ce retour d’expérience met en lumière les capacités insoupçonnées de la nouvelle architecture Panther Lake (Core Ultra Series 3) d’Intel. Alors que le marché du gaming sur PC portable était jusqu’ici scindé en deux — les machines coûteuses avec GPU dédié et les ultrabooks incapables de lancer un jeu AAA —, Intel semble avoir brisé cette barrière technique avec sa nouvelle gravure en 18A.

Dans cet article, nous décortiquons cette prouesse technique. Comment un processeur considéré comme l’entrée de gamme de la nouvelle série « Series 3 » peut-il tenir la dragée haute à des titres gourmands ? Est-ce la fin des cartes graphiques d’entrée de gamme ? Analyse complète d’une rupture technologique majeure.

Chip Intel Core Ultra 3 Panther Lake su scheda madre per laptop gaming economico
Gaming fluido su laptop entry-level: la rivoluzione Intel Panther Lake e il nuovo processo 18A.

Panther Lake et le procédé 18A : Le saut quantique d’Intel

Pour comprendre comment un simple Intel Core Ultra 3 parvient à faire tourner des jeux modernes, il faut se pencher sur ce qui se cache sous le capot. Selon les informations techniques dévoilées lors du CES 2026, la gamme Core Ultra Series 3, nom de code Panther Lake, inaugure l’utilisation massive du procédé de fabrication Intel 18A. Cette finesse de gravure n’est pas qu’un simple argument marketing ; elle permet une densité de transistors inédite et une efficacité énergétique qui change la donne pour les plateformes mobiles.

Contrairement à la génération précédente (Lunar Lake), qui avait dû s’appuyer en partie sur les fonderies de TSMC pour ses tuiles de calcul, Intel a rapatrié la production de la tuile de calcul (Compute Tile) dans ses propres usines. D’après les spécifications techniques, cette architecture repose sur une approche désagrégée optimisée : les cœurs de performance (P-Cores) et les cœurs efficients (E-Cores) cohabitent avec une section graphique (iGPU) qui prend une place prépondérante sur le die.

Le Core Ultra 3, bien que positionné en entrée de gamme face aux monstres que sont les nouveaux Core Ultra X9 et X7, bénéficie de cette même architecture de pointe. C’est ici que réside l’innovation : Intel ne semble plus réserver ses avancées architecturales uniquement au haut de gamme. L’adoption du PowerVia (alimentation par l’arrière du wafer) permet une gestion thermique bien plus fine, autorisant le processeur à maintenir des fréquences élevées sur la partie graphique sans étouffer le CPU, même dans un châssis fin.

L’expérience utilisateur : 1h30 de jeu sans compromis

Intel Core Ultra 3 (Panther Lake) : Le test gaming qui change tout - Infografica riassuntiva
Infografica riassuntiva dell’articolo "Intel Core Ultra 3 (Panther Lake) : Le test gaming qui change tout"

Le cœur de l’actualité réside dans le test pratique réalisé par Guillaume Henri pour Les Numériques. Le journaliste rapporte avoir passé une heure et demie sur une machine de test équipée du Core Ultra 3, naviguant à travers une vingtaine de jeux. Le constat est sans appel : la fluidité est au rendez-vous. Là où l’on s’attendait à devoir réduire la résolution à 720p et à mettre tous les réglages au minimum, la puce Series 3 permet de jouer en 1080p avec un niveau de détails moyen, voire élevé sur certains titres compétitifs.

Selon le rapport, cette session de jeu a démontré une stabilité thermique impressionnante. L’absence de carte graphique dédiée (dGPU) signifie moins de chauffe, moins de bruit, et surtout une consommation électrique drastiquement réduite. Pour l’utilisateur nomade, cela se traduit par la possibilité de lancer une session de Cyberpunk 2077 ou de Call of Duty dans un train, sur batterie, sans voir l’autonomie fondre en vingt minutes. C’est précisément ce point qui justifie la phrase « vous n’êtes pas prêt » : le paradigme du PC portable gaming, nécessairement épais et bruyant, est en train de s’effondrer pour le segment grand public.

Architecture Xe3 : Le secret de la performance graphique

Laptop sottile che esegue un videogioco con grafica dettagliata
La nuova architettura Intel Panther Lake trasforma i laptop economici in potenti macchine da gioco.

La véritable star de ce Core Ultra Series 3 n’est pas tant le processeur central que son circuit graphique intégré (iGPU). Baptisée Xe3 (nom de code Celestial), cette nouvelle architecture graphique succède au Xe2 (Battlemage) présent dans les puces Lunar Lake. D’après les benchmarks préliminaires qui circulent depuis le début du CES, le gain de performance par watt est spectaculaire.

L’iGPU Xe3 intègre des unités de calcul vectoriel (XMX) améliorées, dédiées à l’intelligence artificielle. Cela est crucial pour le gaming moderne, car cela permet de supporter la technologie de suréchantillonnage XeSS (Xe Super Sampling) avec une efficacité redoutable. Concrètement, le jeu est calculé dans une définition inférieure pour économiser les ressources, puis mis à l’échelle par l’IA en temps réel. Sur un Core Ultra 3, c’est cette technologie qui permet de passer d’un framerate poussif à une fluidité parfaite (60 images par seconde).

De plus, la gestion de la mémoire unifiée a été revue. Avec la prise en charge de la mémoire LPDDR5X à très haute fréquence (jusqu’à 9600 MT/s selon certaines fiches techniques), la bande passante mémoire — goulot d’étranglement historique des iGPU — est considérablement élargie. Cela permet au Core Ultra 3 de nourrir ses cœurs graphiques sans attendre les données, rivalisant ainsi avec des cartes graphiques dédiées d’entrée de gamme d’il y a deux ou trois ans, comme la GTX 1650 ou la RTX 3050 mobile.

La concurrence : Intel face à la menace AMD Strix Halo

Si Intel frappe fort avec son entrée de gamme, la concurrence ne reste pas les bras croisés. AMD a également profité du CES 2026 pour mettre en avant ses puces Strix Halo (Ryzen AI Max). La stratégie des rouges est cependant différente. Selon Rahul Tikoo, vice-président chez AMD, comparer Panther Lake à Strix Halo ne serait « même pas un combat équitable », affirmant que leur solution offre des performances de niveau « graphique discret » bien supérieures.

Il est vrai que sur le papier, le haut de gamme AMD semble viser des performances brutes plus élevées, cherchant à remplacer des GPU comme la RTX 4060. Cependant, la force d’Intel avec ce Core Ultra 3 est de démocratiser le jeu sur des machines qui ne sont pas vendues comme des PC gamers. Intel vise le volume : l’étudiant qui achète un ultrabook pour ses cours et qui découvre qu’il peut aussi jouer confortablement. AMD, avec Strix Halo, semble cibler une niche plus performante mais aussi plus énergivore et coûteuse.

Cette divergence de stratégie est fascinante. D’un côté, AMD pousse la puissance brute de l’APU (Accelerated Processing Unit) vers des sommets ; de l’autre, Intel optimise l’efficacité de son architecture 18A pour rendre le gaming accessible sur n’importe quel PC portable certifié « Evo » ou équivalent, dès l’entrée de gamme.

L’impact sur le marché du hardware et de l’IA

L’arrivée du Core Ultra 3 et de ses grands frères (X7, X9) marque potentiellement la fin des cartes graphiques dédiées d’entrée de gamme sur mobile. Pourquoi un constructeur comme Asus, Dell ou HP s’embêterait-il à intégrer une puce graphique supplémentaire coûteuse, qui nécessite un refroidissement complexe, si le processeur principal suffit pour 90% des usages ludiques ?

Cela pourrait entraîner une simplification drastique des cartes mères de PC portables, une réduction des coûts de fabrication et, espérons-le, une baisse des prix pour le consommateur final. De plus, l’intégration poussée de l’IA via les NPU (Neural Processing Units) de troisième génération dans ces puces Panther Lake renforce l’idée du « AI PC ». Le jeu vidéo n’est qu’une facette ; ces mêmes capacités de calcul parallèle serviront à accélérer la création de contenu, le montage vidéo et les assistants personnels locaux, le tout sur une machine fine et légère.

Conclusion

disegno di un ragazzo seduto a gambe incrociate con un laptop sulle gambe che trae le conclusioni di tutto quello che si è scritto finora

En ce début d’année 2026, le test du Core Ultra 3 sans carte graphique dédiée résonne comme un avertissement pour l’industrie : la puissance brute ne fait plus tout, l’efficacité est reine. Si les passionnés continueront de se tourner vers des configurations extrêmes pour jouer en 4K natif, la promesse d’Intel de permettre le jeu fluide sur un ultraportable d’entrée de gamme est tenue. L’architecture Panther Lake et le procédé 18A ne sont pas de simples évolutions, mais une refonte de ce que l’on est en droit d’attendre d’un ordinateur portable standard. Comme le soulignait le titre de l’actualité : nous n’étions pas prêts, mais il va falloir s’y habituer très vite.

Questions fréquemment posées

disegno di un ragazzo seduto con nuvolette di testo con dentro la parola FAQ
Peut-on jouer confortablement avec un processeur Intel Core Ultra 3 sans carte graphique dédiée ?

Oui, les tests récents effectués sur l’architecture Panther Lake démontrent qu’il est possible de jouer en 1080p avec des détails moyens à élevés. Grâce à l’optimisation de la nouvelle puce graphique et au procédé de gravure 18A, ce processeur d’entrée de gamme offre une fluidité surprenante sur des titres modernes, rendant le gaming accessible sur des ultrabooks fins sans nécessiter de GPU supplémentaire.

Quelles sont les améliorations apportées par l’architecture graphique Xe3 Celestial ?

L’architecture Xe3, intégrée aux puces Core Ultra Series 3, marque un tournant en matière de performance par watt. Elle intègre des unités de calcul vectoriel améliorées pour l’intelligence artificielle, ce qui est crucial pour supporter la technologie de suréchantillonnage XeSS. Cela permet de booster le nombre d’images par seconde tout en réduisant la consommation, rivalisant ainsi avec d’anciennes cartes dédiées comme la GTX 1650 mobile.

En quoi le Core Ultra 3 diffère-t-il de la solution concurrente AMD Strix Halo ?

La différence majeure réside dans la stratégie et le public visé. Intel, avec son Core Ultra 3, cherche à démocratiser le jeu sur des PC portables grand public et fins en misant sur l’efficacité énergétique. À l’inverse, AMD Strix Halo cible une niche de performance brute plus élevée, cherchant à remplacer des cartes graphiques plus puissantes, mais au prix d’une consommation et d’un coût potentiellement supérieurs.

Quels avantages le procédé de fabrication Intel 18A offre-t-il pour les joueurs nomades ?

Le procédé 18A permet une densité de transistors inédite et une gestion thermique optimisée grâce à la technologie PowerVia. Pour l’utilisateur, cela se traduit par un processeur capable de maintenir des fréquences élevées sur la partie graphique sans étouffer le CPU. Cela autorise des sessions de jeu prolongées sur batterie avec une autonomie préservée, sans le bruit et la chauffe typiques des PC gamers traditionnels.

L’arrivée du Core Ultra 3 signifie-t-elle la fin des cartes graphiques d’entrée de gamme sur PC portable ?

C’est une possibilité très sérieuse pour le marché mobile. Puisque le Core Ultra 3 parvient à gérer une grande majorité des usages ludiques courants, l’intégration d’une puce graphique supplémentaire coûteuse devient superflue pour les machines grand public. Cela pourrait entraîner une simplification des cartes mères, une réduction des coûts de fabrication et des ordinateurs portables plus abordables pour le consommateur final.

Francesco Zinghinì

Ingénieur et entrepreneur numérique, fondateur du projet TuttoSemplice. Sa vision est de briser les barrières entre l’utilisateur et l’information complexe, rendant des sujets comme la finance, la technologie et l’actualité économique enfin compréhensibles et utiles au quotidien.

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